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アドベンチャーゲームを作るスレ 2
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>>26 > 後半に差し掛かると、主人公の好きな女の子(プレイヤーが高感度を上げてきたヒロイン)が死んでしまう。 > もしくは手の届かない場所に行ってしまう。入院するとかでもいいな。 > その事件のあと、主人公は女の子がまだ身近に存在している世界に来てしまう。その詳細は未定。 > 主人公はその世界で、戸惑いながらも彼女との仲を進めていく。 > その過程で元の世界の彼女と平行世界の彼女の違いが描かれていく。 > そして山場では主人公が元の世界に戻らざるを得ないような展開が起きる。 > 入院中の彼女が目を覚ますとか。 > なんだったら彼女も平行世界に行った事で失踪していて、 > 肉体ではなく意識だけ平行世界に飛んで体は意識不明で入院とか。 > で、主人公の行った世界に心か体が追いかけてくるとか。 > そして元の世界に戻る方法も判明する。 > 決まったパターンの方法だとシナリオごとに似たようなシーンを描かなくちゃならなさそうでダルいのだが、 > 俺は三人以上のヒロインを考える気力が起きないのでワンパターンでもいいと思う。三人だから三回程度だもん。 > > そして元の世界と彼女を選ぶか、今の世界と彼女を選ぶか迫られる。エンディングが分岐する。 > どっちも選べなかったら主人公は猿の惑星的な場所に飛んでしまうオチとか笑えるな。 > ってそれぶち壊しな気がするからおまけエンディングにでもとっておこう。 > > 以上です。あとはキャラクターを作ってシナリオを考えれば絵とか音楽以外は完成。 > 文字と分岐さえあれば最低限ゲームとして遊ぶ事は出来るな。 > シナリオを短くまとめる事が出来るのならそのうち作って公開するかもしれない。 > > 自分で言うのもなんだがパクられそうだなこれ! でも送信!!
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