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アドベンチャーゲームを作るスレ 2
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>>173 > >>171-172 > やはりそれだと中間言語でかかれたスクリプトを1シーン毎に作るのと何が違うのかよくわかりません。 > シーン毎のクラスというのはおかしな感じがするので、シーン毎にシーンクラスのインスタンスを持つ、 > ということだと認識します。 > > >以前のシーンの一覧を表示したり > すでにプレイしたシーンの一覧を記録することは、シーンのクラス化とは無関係ではないでしょうか。 > 仮にシーンクラスを利用したとしても、プレイしたシーンの記録はシーンクラスを利用するエンジン側が > 管理するべきではないでしょうか。 > なぜなら、プレイしたことをシーンクラス内に記録すると、それを利用する可能性がある限りシーンクラスの > インスタンスを保持しなければならないからで、それは無駄ではないでしょうか。 > > >以前のシーンの再現を小窓で表現するなどの場合 > プレイエンジンのインスタンスを作成してビューとスクリプトを関連づければ済むことで、 > シーンのクラス化とは無関係ではないでしょうか。
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