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>>60 > 気づいたけどキャラは2Dの一枚絵の張りぼてでも大差ないな。 > ……となるとゲームルールあたりだけが問題となるな。 > > いわゆる企画厨の協力が必要。 > > >>58 > 床レイヤーは5つ(Tip[0-4]) Map_A〜E.csv > Tip[3-4]は家の屋根とかキャラクタを描画した後に > 上から描画されるもの用。(wizではつかわないね) > > メニューバーの「ファイル」で新規作成とか保存、読み込み > メニューバーの「編集」で何を編集するのかを設定 > メニューバーの「それ以外」で画面右上のパレットを設定 > (パレット上でクリックが選択、選択したら左のエディタでクリックで書く) > 床チップは30種類(1枚256x256のpngファイル) > オブジェクトは10種類(1枚256x256のpngファイル) > マーカーは10種類(1枚256x256のpngファイル) > > 画面右下のボタンは機能しない > (メニューバー作ったので使わないことになった残骸) > > ファイルの保存形式は > 床レイヤー用に5つ(Map_A〜E.csv) > オブジェクト用に1つ(Object.csv) > マーカー用に1つ(Marker.csv)
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