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>>321 > オリジナルにはこだわらない、ウィズ風ゲームの企画をします > ウィズからの変更点は、アイテムはもっと多く持てる、キャラクターは3、4人とし、かつ抹消されないなど、 > プレイ時間が多くなり、効果が少ないことを省きます。効率重視です > ウィズ、ドラクエ、FFを効率よく合体し、後にはダンジョンだけでなく、地上も作りたい > > マップの1マスは、床と四方の壁の情報を持つクラスです > 1マス {床、壁*4} > ただし、他のマスの描画の際に参照されないイベント・データは、別に持つかも? > > 床の種類 > 通常の床(土、岩、海など)、イベントの発生する床 > > イベントの種類 > 暗闇、呪文無効は、他のイベントと重複する > 暗闇、立て板に書いてある文章は、近くのマスから見えるため、他のマスの描画の際に参照される > 上記以外はテレポート、1マス移動、回転、上下のはしご、エレベーター、 > NPC、敵、ゴミや宝、落とし穴、毒などの状態異常 > > 壁の種類 > 壁なし、通常の壁(土、岩など) > 扉、隠し扉、鉄格子(これらも色々な画像あり) > 一方通行は壁がないまたは扉と見えて、進んで振り返ると通常の壁となる
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