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Windowsゲームプログラミング 質問スレ
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>>659 > スト2の昇竜拳の軌道計算でつまってます。 > 下記の画像の逆放物線のような軌道計算は、 > どのように行っているのかご存知でしょうか。 > もしくは参考サイトなどありますでしょうか。 > > http://iup.2ch-library.com/i/i0121467-1279607725.jpg > > 入力情報としては > > ・頂点座標 > ・頂点到達時間(フレーム) > ・現在再生フレーム(相対) > ・横方向の力 > > 出力情報としては > > ・フレームの進行度に対する前フレームからの相対位置 > 要するに計算結果を加算するだけにしたい。 > > を考えています。
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