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Windowsゲームプログラミング 質問スレ
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>>657 > うーん、それだったら自分のニーズに合うものを作るしかないね。 > プログラムとエディタを行ったり来たりしたくなければ、 > スクリプトとしてイベントを外部に追い出すしかないだろうから。 > > >>651 で考えているのはCに直すんだから一種のトランスレータだろうけど、 > その方法は、動かすたびにコンパイルしなおさにゃならんので、 > 結局エディタとプログラムを行ったり来たりすることになるよ。 > > しかし、そこから作るよりもあるものを使って作ったほうが最初はいいと思うけどね。 > マップエディタと、メモ帳があればいいんだし。 > マップチップに対応したイベントファイルにたとえば、 > > HP=10 > 移動パターン=1 > 攻撃力=12 > 防御力=3 > 落とす金=10 > > それをプログラムで読んでパラメータ設定したら、かなりエディタだけでよくなる。 > これでも、経験が無いなら四苦八苦するだろうけど。
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