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Windowsゲームプログラミング 質問スレ
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>>5 > 簡単なアクションゲームだったら、経験から言って制御文、構造体(自己参照構造体含む。これ重要。)、 > グラフィックの表示まで分かれば十分作れると思う。 > まあ、本気で勉強すれば半年で、物分りの悪い人でも1年やればできると思うよ。 > 多分、以下のソースがなにやろうとしてるか分かれば制御文については大丈夫だと思う。 > (もちろん実行しないで。2分ぐらいで作ったんでscanf使っててスマソ) > > #include<stdio.h> > > void main(void) > { > int a,b,i,j > a=1; > b=0; > i=0; > scanf("%d",&j); > while(i<j) > { > switch(i%2) > { > case 0: > a+=b; > printf("%d\n",a); > i++; > break; > case 1: > b+=a; > printf("%d\n",b); > i++; > break; > } > } > }
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