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Windowsゲームプログラミング 質問スレ
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>>560 > 再描画と安定したFPSについての質問です。 > C#でGDIのゲームを作っているのですが、 > Vista (32bit) まではヌルヌルだったのに、 > 7 (64bit) に変えたら微妙にコマ落ちするようになりました。 > 重くなったわけではなく、0.5秒ごとに割り込みが掛かっている感じでカクつくんです。 > > スレッドやプロセスの優先度を上げても変わらないし、 > そもそもフレーム処理時間は安定して一定時間に終わっているようなのです。 > > Vista -> 7 で、なにかGDI周りの挙動に変更が入ったりしたのでしょうか?
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