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Windowsゲームプログラミング 質問スレ
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>>514 > >>513 > 横スクロールアクションの方が、地形の扱いや重力の扱い等の要素が多い分 > STGよりはやることが多い。 > > SLGというのが非リアルタイムの大戦略的な物なら、かなり簡単な部類。 > FF風RPG/DQ風RPGなんてSTGとかより簡単。 > この辺はバランスを取りつつ膨大なデータを作るのが大変なだけ。 > > 3Dに行く前に、回転有りの2Dを経験した方がいい。 > ナムコのアサルトやキャメルトライ等。 > > パックマンのあたりで、スクロール無しのアクション系でもやった方がいいかも。
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