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Windowsゲームプログラミング 質問スレ
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>>24 > ソース > > int ShellAX, ShellAY, ShellXT, ShellYT; > //xが次のエリアに到達するまでの時間 > if(ShellVX==0){ //分母が0防止 > ShellXT=0; > }else{ > if(ShellVX>0){ //右に変化中 > ShellXT=(35-(ShellBX%35))/ShellVX; > }else{ //左に変化中 > ShellXT=(-1)*(ShellBX%35)/ShellVX; > } > } > //yが次のエリアに到達するまでの時間 > if(ShellVY==0){ //分母が0防止 > ShellYT=0; > }else{ > if(ShellVY>0){ //下に変化中 > ShellYT=(20-(ShellBY%20))/ShellVY; > }else{ //上に変化中 > ShellYT=(-1)*(ShellBY%35)/ShellVY; > } > } > ShellAX=ShellBX/35; > ShellAY=ShellBY/20;
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