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Windowsゲームプログラミング 質問スレ
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>>207 > レスありがとうございます。 > > 個人でやるつもりなので > 多少パフォーマンス面でデメリットがあったとしても > C#みたいなスピーディに開発出来る言語が良いんですよね。 > その点、XNAはログイン処理とかまでフレームワーク化しているようで > おまけに基本的な事をやるにはサーバ要らずと言う点はスタートのし易さと言う意味では強力かなと。 > > >>203 > Python OgreはPythonと言うだけで惹かれますね。 > > >>204 > ランタイムだけでなくフレームワーク、エンジンレベルのものを使おうと考えています。 > > >>202>>206 > 貴重な情報ありがとうございます。 > > とりあえずXNA本を一冊読んで見ます。
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