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Windowsゲームプログラミング 質問スレ
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>>204 > >>197 > Windowsの3Dゲーム開発で何が主流か?といわれたら、主流はない。 > あえていうなら、DirectX。 > XNAはありえない。 > Ogreとかもないな。 > > UnrealやHalflifeのMODみたいな感じでゲーム開発使うのは海外では流行っているし、 > 情報あるから(ただし英語)いいかもしれない。 > 敷居も低い。 > ただ、ゲーム開発の主流ではないと思うが。 > >
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