レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
Windowsゲームプログラミング 質問スレ
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>104 > >>102 > つ>>96 > 表示だけならDirectXでもできるぞ。他の人間も指摘してるとおり > データ(モデル・モーション・マテリアル(まぁシェーダーも含むが))を用意できればの話だがな > 動きについては物理シミュ用のライブラリ(bulletとかPhysX)でもひっぱってきたほうが楽だな > ただアレの爆発エフェクトを真似るためには簡易なCFDのコードが必要だが、ゲーム用のフリーの > ライブラリでそういう機能を提供してるものがあるのかどうかは知らん > > なければ適当に2D格子用意して格子気体法とかCIP法の劣化版みたいなコードを組めばいい > どうせシミュったって何かを厳密に再現する必要はないし、支配方程式が導出できる必要も無い > それっぽい流れ場のアニメーションができればなんでもいい > > >で具体的にどうやればあんなクオリティのCGが作れるのか知りたい > > つ>>103 > データを作る部分の話はCG板で聞いたほうがいいんじゃね > ティーポットとかトーラスとかシリンダに毛とか生やすだけでおkならD3DXでいけるけどな
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.140s*