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>>96 > お邪魔します。 > > 1じゃないですが、SRPGを作っている者です。 > 現在はCPUルーチンを構築している最中です。 > > 「敵ユニットから見て最短距離にいるプレイヤー側ユニットを選び、 > 敵ユニットを歩かせて攻撃させる」 > というところまでは何とか出来たのですが、索敵範囲を25マス程度にすると > 急激に動作が重くなってしまいましたorz > 一般的にはもっと広い範囲で索敵するものなんでしょうか…?
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