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>>49 > >>48 > 朝に即レスがつくとはw > このスレでゲーム作る時、普通は開発環境の選定はしないんだけどさ、 きちんと伝えなかったら > 開発者側が「じゃあ、LinuxとJavaで作るよ!」ってなったらここでまずおかしくなってくる > 伝える部分はきちんと伝えたほうがいいってこと > > Visual Studio 2008ってのは64ビット対応プログラミングを実現できる開発環境。 > 実行EXEがWin7でも実行できるなら2005でもいいけど8も想定するなら2008かなと > Open CLはゲームシステム部分はCPUが担当して、GPU負荷を軽減する目的で使用 > マルチスレッドかつマルチCPU+GPUで連動するためのテクノロジ。XNAは今回不使用 > MOD部分はMetasequoiaでモデリングできるとなおいい。建物、電車、乗用車、道路、地形が作れるやつ > 売り上げ、乗降客数、地下進入対応、乗客が隣の駅で全員降りてしまわないアルゴリズムの実装 > > 一番大事な部分忘れてた。コードはVisual Studio 中の C++で記述 > システム要件のVGAの条件がきつすぎたw可能ならIntel Core 2 Duo/RADEON 9500以上
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