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>>38 > ブログ拝見させていただきました。 > > まだ読みきれてないぶん漠然ではありますが>>1さんの構想が少し解って > きたと思います。斬新的と感じました。 > > 「戦略重視」というより「雰囲気重視」とのことですが、いわゆるRPG > 的SLGつまり敵は基本受身と言うことになるのかなあと感じました。 > > あとこれはあくまで個人の想いですが、武将パラの数値は0〜100は > 少し残念と思いました。 > 私は「戦略重視」派なのでシステムおよび数値的なものはシンプルを好み > ます。0〜16ぐらいが目に優しく、武将個性も引き立て易い数値ではと > 普段から感じている次第です。 > > ただだからと言って、これを今さら変えて欲しいとかの要望ではないので > ご理解ください(^-^;) > > 何よりまず雛形が出来てからですね。 > >
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