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>>256 > 現在Unityで音ゲーを作成しています。 > > 初めはプログラム内部の時間をみてノーツを生成していたのですが、 > 実機で見ると音楽とノーツが全然別のタイミングで出てきてしまっていました。 > > そこで音楽の再生時間をみてノーツを出すようにしたら上手くいったのですが、 > 今度は第一小節があいません。 > > ノーツ生成から判定ラインに来るまで1小節分の時間を要するため、 > 音楽開始を0、1小節の時間を1秒とすると > -1秒の時点でノーツを生成する必要があるのですが > このつくりだと0秒の時点で第1小節分のノーツがまとめて生成されるためです。 > > 一般的な音ゲーはこうした場合、1小節目をどのようにあわせているのでしょうか? > よろしくお願いします。
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