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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
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>>328 > >>321,322 > 汚いコードって書き直したくなってくるんですよね。 > 綺麗に書けないと達成感がないというか・・・。 > また、本などで知識をつける毎に、今まで書いてきたコードが正しくない書き方だったな〜と思うことが多くて(プログラミング始めた頃はダライアス継承とかやってたw)。 > 完成させることが第一と思っていてもついつい・・。 > > >>323,327 > stateパターンですよね? > > >>325 > そういう方法でやってるところもあるんですね。 > でも、オブジェクトのコピーが効率悪そう。 >
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