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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
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>>125 > すみません。話を脱線させた一人です。。。 > 小さな会社でケータイゲー作ってる業界人です。底辺です。分かってます > 俺も職場の仲間はみんなゲーム専門学校卒です。 > 英語とか読めないしGPGの日本語版も難しすぎてわからないので > や○う○おさんの本とかCマガのタスク記事が職場のバイブルです。 > 某スレでタスクシステムが馬鹿にされて自棄になってて > 俺の職場のレベルが低いのはきっと日本の閉鎖性のせいだと > 考えるようになってました。 > だってPS3とか箱○のゲーム作ってるクライアント(大手です)は > 自分たちのノウハウを俺ら底辺には絶対教えてくれないし。。。 > 発注したケータイゲーをおとなしく作ってろって感じの扱いです。。。 > ぜんぜん頭よくなれそうにない知育ゲーとか糞つまんねー > クイズものばっかり作らされて気が狂いそうです。。。
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