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【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】
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>>87 > 最近3Dで背景作るのが面白くなってきたのだけども > 一般的にゲームで背景はどれくらいのポリゴン使う(使える)もんなんでしょ? > 人工物と自然物、その背景の範囲などによってピンキリだとは思いますが > PS2程度 次世代機では1フロアどんなもんなのかな?と > 案外凝ってしまうと、思った以上にポリを食うので。 > > 人物ならPS2で3000ポリ 次世代機なら1万〜2万弱 という平均があるのは知ってるのですが・・・
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