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【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】
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>>244 > グラのことじゃなくて衝突のことなんだけど以下のようなことがよく説明されてますが > 衝突するオブジェクトのポリゴンをどうやって参照するんですか? > > 1.線分の両端の点がポリゴンの面の両側にあるとどうか調べる > 2.交点を求める > 3.交点がポリゴンの境界内にあるかどうか調べる > (3Dゲームプログラミング入門 John De Goes著)
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