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【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】
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>>10 > ageついでに質問 > 今2Dのアクションゲーム作ろうと思っているんだけど > キャラクターのアニメーションをどう作成しようか迷っている > > ゲームの解像度はそこそこ上げるつもり(1200*1000以上? > なのでキャラクターもそこそこ大きな解像度で描こうと思っている > > そこで、64*64程度の小さなキャラクターならドット絵作成ツールでしこしこやれるが > 大きめのキャラクター(ギルティギアのような)を描く場合は > 効率よく描く方法はないだろうか? > 理想としては一枚の絵を部品化、可動化させてそれからアニメーションを作れるようなものがあれば理想なんだが… > > とにかくキャラクターアニメーションを効率良く作る方法があればご教授願いたいです
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