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>>792 > ゲーム開発で必ず付き纏う問題の一つにゲームスピード調整があるけど、 > 色んなやり方や宗派があるからあまり触れられないよね。最重要なのに。 > BASIC時代は無意味なforループでウェイト掛けたりしてたけど、 > DXライブラリ使って初めてゲーム作る人は、第一作目はそんな感じの環境依存コードになるよね。
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