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>>387 > >>378 > >相手の言いたいことを、微妙にずれて勝手解釈する人だ > ずれる理由は>>377で書いた通り > >>そうでないなら「プレイヤーに予想される」ことを問題視する理由が無い > と思ってるからだし、そう考える理由(=根拠)もまた>>377で書いた通りだ。 > で、シークレットドアではない=問題は無いはずなのに問題であるのなら、 > 実は虱潰しゲーを作るつもりなのに嘘を吐いているか、モレにとって未知の問題が存在することになる。 > そしてこの「モレにとって未知の問題」というのは「喪舞にとっては既知の問題」なのかも知れないし > 「喪舞にとっても未知の問題」なのかも知れない。 > 喪舞は問題だから大変だねって話をしたい。モレはそれは問題じゃないという話(別のところに問題があると思っている=問題になる理由に関する話)をしたい。 > それがずれる原因だ。まぁ、モレが最初に横槍八つ当たりモード満載な決め付け煽りレスを入れたのが悪いんだがな。 > せっかくなんで先の三通りに関して、 > 「嘘を吐いている」場合ってのはそのまんま虱潰しゲーを作る為に問題視してるんだがモレがアンチ虱潰しゲーレスを入れたもんだから引くに引けなくなってしまった場合だな。 > この場合は論点をずらして誤魔化して、何とかしてモレを追い出そうとせにゃならん。実はそんなことせんでも虱潰しゲーマンセーとか言えば捨て科白残して消えるんだがなw > 「喪舞にとっては既知の問題」の場合は、その問題の理由を説明してくれてモレが納得すれば、モレは一方的に満足して消えることになる。 > その程度もわからんス素人に教えてやる気はねぇ! って思って説明する気にならんかも知らんがね。 > 「喪舞にとっても未知の問題」の場合ってのは単なる学術的興味の場合だな。漠然と予測されるってのは問題なんじゃないかと思っただけとか、問題になるかも知れないね程度とか、 > 完璧なアルゴリズムを目指すならその方がいいだろうとか。その場合はモレは「その問題が何かは知らんが虱潰しゲー以外なら解決する必要は無い」と主張していることになる。
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