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>>166 > >>160 続き.. > > 各面には通路にポイントと、それを繋いである線がある。 > 上図の場合「●」がポイントで、「・」が線。 > 敵は基本的にこの線にそって移動する。 > > 【敵がAを攻撃する場合。】 > 敵に一番近い●をスタートポイントにする。上図の場合、左下の●。 > Aに一番近い●をゴールポイントにする。上図の場合、左上の●。 > スタートポイントからゴールポイントに最短で行ける線を探す。 > > 敵はスタートポイントに移動。 > 次にさっき探した最短の線をたぐってゴールポイントまで移動。 > ゴールポイントに着いたら、そこからAに移動。 > > 参考URL h ttp://udn.epicgames.com/Three/UsingWaypointsJP.html
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