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>>106 > Segment Editorは以前ちょっと触って イマイチ良くわからなかったのでほったらかしに……。 > とりあえずfpsファイルをメモ帳で開いてみましたら、構成がそのまま書かれててビックリ。 > テクスチャの書き換えぐらいは特に問題も無くカンタンに出来そうですね。 > > ただ、前に書いた隣りのブロックにはみ出る階段のデータは > なんと直方体を階段状に連ねてあるダケのモデルでした。 これじゃ逆に修正しづらい! > まぁ、オリジナルモデルをマップ内に配置しよう なんてのはまだまだ先の悩みと思いますので > 今はチュートリアルを進めつつ勉強しようと思います。 > 情報感謝です!
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