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>>350 > >>349 > ライセンスの件については識者に委ねるけど、とりあえず > > >GameEngineファイル(?)と.blendファイルの2つを > >用意して、ユーザーの操作で.blendファイルをGameEngineファイル(?)に読み込ませれば > > そんな意味わかんない事出来るの?API上にblendファイルのロードとかあったっけか > 出来たとしてもその入り口は当然自分で書かないといけないよね。 > > >この時、.blendファイルの中が見られない様にしたりできますか? > > この時も何も、そもそもblendファイルを見えないようになんて出来ません。 > それはただのBlender上での標準の保存形式ファイルです。 > > GameEngineって曖昧な言い方ではあるけど、正体として出来上がる exe はそのプラットフォーム > (exeで言えばWindows)上での一般的なメインループと、中に(Pythonコード、あるいはLogicでの指定内容など)が > 書かれた内容の解釈と実行、またそれに伴う関数呼び出しだけで、Packされるにしてもされない(外部ファイル状態)にしても > それを利用するという観点では同じになるんじゃね? 違うのかな。 > その辺識者に判断を委ねるか、自分でライセンス確認した方がいいね > >
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