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>>193 > >>188で書き忘れてたが迎撃システムもある > これは自分の兵器の射程内に敵が敵のターンで入ってくれば兵器ごとに一回だけ攻撃できるというシステム > 迎撃範囲の中で行動終了しても攻撃される > もちろん自分のターンで敵の迎撃範囲を通過すれば攻撃される > 複数の敵の迎撃範囲に重なれば部隊が全滅するかも > > ちなみに迎撃システムで攻撃されるのは二回目の行動が決まったときだから > こっちのターンのときに自分の兵器が敵の迎撃範囲内にいて > 攻撃を受けないでターンを終えるようにするには行動しないか敵の兵器を破壊する以外はない > 範囲に入る→出ようとする→出る前に迎撃システム作動 > 範囲に入る→行動終了→迎撃システム作動 > 範囲に入る→他行動で着陸しようとする→着陸する前に迎撃システム作動
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