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【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】
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>>60 > >>58 > C言語やD言語など、コンパイラがある言語に比べれば速度が落ちるけど > 工夫次第でなんとかなるレベル > 普通のSTGやACTくらいならいけるし、RPGやノベルなら全く問題ないだろう > > ただ、配布バイナリをそのまま使うと演出面が弱い > 拡大縮小や図形描画(直線・面など)がかなり重くなってしまう > パーティクルもOpenGL呼ぶか再コンパイルしない限りたぶん無理 > > ちなみに俺が作ってるのは3DダンジョンRPGです
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