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>>14 > モデリングして、表示するだけならそんなに難しくないぞ。 > ポリゴンモデラーで丸、四角、三角を組み合わせれば、メカ系なら簡単に作れる。 > > むしろ衝突判定とかの方が難しい。弾が飛行機のどこに当たったかとかどうすんの? > 全てのポリゴン座標について比較判定とかするの?
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