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ライブラリ製作スレ Part001
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>>152 > 最初はC++でいこうかなと思ったこともあるのだけど、 > siv3dと比較されてゴミになるし、言語仕様的に限界があるのね。 > 特に仮想関数が使いづらいのとダブルディスパッチが自分としてはネックだった。 > > C#はjavaよりランタイムの問題がマシだが、こっちはunityがいるし、 > javaはSEとか情報系大学があつかって人口多い割にはlibgdxとかで > アプリ作ってる人全然いないし、それならDXライブラリに > 毛が生えた程度のものでも十分需要あるだろうなという狙いがあるんだ。
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