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>>46 > >>37 は、エンジン=物理エンジンだと思っている口なのかな? > エンジンという言葉自身が、海外から来ていて、日本では流用しやすいから物理エンジンが目立っているだけでして。 > > 上で言っているのは、ゲームを動かす上での統合的なライブラリ、 > つまりフレームワーク的なものをエンジンと言っていると思う。 > > ただ、海外だと、Source エンジンとかUnrealEngineとか、Sageエンジン(w)とか名前はきくけど、 > 日本だといわゆるエンジンとしてのライブラリ開発ってなかなか表に出ないせいで、 > 馴染みがない単語だと思われる。 > 最近、有名なのはカプコンの、MT Frameworkかな? > ちょっと前だと、PS2やGC向けのミドルウェアがいろいろあったけど、名前失念
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