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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】
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>>828 > 2Dの格ゲーを作ってるんですけど、今ひとつ描画が重いです。 > キャラのグラフィックデータを全部テクスチャに置いておくわけにはいかないので > 次のような手順でリアルタイム展開してます。 > もっといい方法は無いでしょうか? > DirectXは8を使ってます。 > > 1.D3DPOOL_SYSTEMMEMで作ったテクスチャをロックして書き込み > 2.UpdateTexture()で1.のテクスチャをD3DPOOL_DEFAULTで作ったテクスチャにコピー > 3.できたテクスチャを板ポリゴンに貼り付け
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