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MMORPGをHSPで作りたいな Rev.2
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>>18 > >>107氏 > 今、E3Dでグラフィックエンジン作ってるのですが使ってみませんか? > 空、マップ、オブジェクト、キャラを自動的に処理する感じなのです。 > > 空 = 逆光処理、フォグ、雲 > マップ = 当り判定、移動判定、階層判定 > オブジェクト = 当り判定、物理処理 > キャラ = 移動、モーション自動切換え&補間 > > 週末にまた来ます。でわでわノシ
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