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>>232 > >>231 > >ただ、命令文もさる事ながら、つかわれてる変数がどうなってるのかもサパーリだ。 > >スクリーン1の意味からもうなんだかわからない。無いと止まるし。 > screen 1は、使ってる画像を分かりやすくする為に見えるようにしただけ(デバッグする時とかに有効) > 普通はbuffer 1とかやって見えないウィンドウを作って、そこに画像を読み込んで > gcopy等を使って表示に使ってるウィンドウにコピーする > > >if (mousex>bposx) and (mousex<(sizex+bposx)) and (mousey>bposy) and (mousey<(sizey+bposy)){ > 変数は、ボタンサイズ、ボタンポジションとシステムのマウス座標 > ボタンの位置からボタンサイズ以内にマウスカーソルが有るかを比較してる > > cnttはアニメーションのカウンタとして > mlはマウスの左クリック > mlbakは前回の左クリックの状態を保存(前回押されてない時だけボタン操作を有効にする為) > >
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