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素人の俺にHSPで経営シミュを作らせるスレ
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>>214 > 改行多いって怒られたorz > > 今、ゲームの処理?部分を少しいじってみてるんだけど、 > プログラム的には100の処理を100回繰り返すのと > 最初から10000回で処理させるのってどちらがいいとかってあるの? > ゲームを一日ずつ進めるのじゃめんどいので、 > 四半期1ターンくらいにしようと思って > > repeat > repaet > a=rnd(49) { > 以下略 > } > await 10 > loop > if cnt=100 :break > await 10 > loop > > この文が本当に大丈夫かはおいといて、上みたいにしたんだけど、 > 処理に思った以上に時間がかかって、ゲームにならん。一回20秒くらい? > 単純に日にち分倍にすることも考えたんだけど、 > それだと、ランダムの分バランスがおかしくなる可能性が高くてやめた。 > ランダムのパイは実際はもっと大きくするつもりだし、 > 最初のリピート部分にまだ色々というか > 根幹になるようなものを付け足そうと思ってたんだけど、 > なにか根本的にやろうとしてることがダメなんだろうか。
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