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>>130 > 現実逃避の企画書です。誰か作って。 > > ★主人公 勇者 > ●ダンジョン?(洞窟) > ■攻撃と薬草だけでサクサク進める難度■途中で僧侶加入 > □僧侶の攻撃×2 >= 勇者の攻撃 >= 敵HP > ●ダンジョン?(川と草原) > ■入り口で魔法使い加入 □勇者+僧侶の攻撃 = 魔法 > 敵HP > ●ダンジョン?(夜の街) > □僧侶の浄化 > (勇者の攻撃+魔法) => 敵HP×1.5 > ★クリア後ライバル登場、イベント戦で負ける●魔法使いが抜けて戦士が加入 > ●ダンジョン?(山) > □戦士と勇者の攻撃 > 敵HP(敵数が少ない)■ボス(四天王戦) 一定ダメージ+数ターン生存で勝利 > ■クリア後魔法使い復帰、救済キャラの賢者が加入 ■聖剣入手 > ★修行(下記の四天王戦と進行は連動) > ■パーティの武器、スキル、能力値の強化 ■ライバル戦、勝利 > ●四天王戦(火水風土の神殿+搭) > ■4つのダンジョンとボスの撃破 ■4つのうちのどれからでも挑める > ■火は戦士、風は僧侶…みたいにダンジョン毎に参加不能キャラを作りPTを固定化させない > ■一つ目のボス撃破で賢者が離脱 ■二つ目のボス撃破でライバルがPT加入 > ■四人目のボスは謎の女侍に殺されて代替ボスになるけど勝利して仲間になる > ■ボス戦時他四天王撃破数で強さ再設定 > ★現時点で七人パーティだがサブイベントで仲間がひとり増える可能性がある(忍者) > ★賢者の再加入 > ●魔王城(森→城→亜空間) > ■パーティを二手に分けて探索する ■ライバルと同ポジションの幹部二人が中ボス > ■一人目撃破時に聖剣のパワーアップ ■二人目撃破時に勇者パワーアップ > ■魔王を倒してエンディング > ★EX > ■EXダンジョンの解禁、EXボス戦 > ■EXボス撃破後 引継ぎニューゲームの解禁
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