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>>302 > ※ 補 足 説 明 ※ > > [マップID] や [チップセットファイルID] は作者が任意につける整数とする。 > マップファイルの各マップの大きさは、チップ(レイヤ)の枚数で表す。(ドット数ではない事に注意) > レイヤは、レイヤの番号が小さい方が一番下で、番号が上がるごとに上へ上へとなる。 > レイヤには、チップ番号が羅列(2次元配列と考えると分かりやすい)されており、その番号からチップセットを参照する。 > > [ファイルタイプ&バージョン]については、今後、スレの発展と共にこの形態からファイルの形式が変化する事を見越して > バージョン情報のようなものを付加させて、仕様変更に対応する。(古いバージョンをコンバートしたり、うんたらかんたら) > このへんは正直決まってませんサーセン。 > [チップの属性]については、後で説明する。 > > んで、ここまでざっと書いたが、これをバイナリファイル(bsaveで作る奴な)で作成すると > 仕様が変わった時に大変だったり、目視で何が入ってるのか分からなかったり、 > メンテナンス効率から鑑みてもよろしくないので、テキストベースで作るとするね。
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