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>>693 > >>691 > なるべく絵にした方がいいな。 > > >>692 > 本当だ、充実している。これらの素材が使えれば、マップに困ることはなさそうだ・・ > > 素材を一生懸命配置してきれいなマップを作る役目は > そのうちまた募集した方がいい気がする。大変そうだから。 > > > キャラの重なりで、>>690では最後にいきなり左へ一歩あるいた図を描いたが、 > 丁寧に半歩ずつ描いてみた。 > http://2ch-ita.net/upfiles/file6159.jpg > それと>>682の「2個並んだ宝箱の間を向いて立ったとき、調べるとどちらの箱が > 開くのか?」というのを右図に描いておいたが、 > 宝箱AとBに対して図の位置で調べたとき、AとBどちらが開くのか、というのと > 宝箱が前になかったときは地面を調べることになるが、 > 地面を調べるとαとβどちらを調べたことになるかというのを決めとかないといけない。 > ドラクエでは左優先になるようだ。つまりAが優先になる。 > しかしAの位置に宝箱がなかったとき、Bの箱が開く。 > そしてBの位置にも箱がなければ、αの地面を調べることになるのだろう。 > > それと、障害物に半歩ずれて当たったときの移動について書いたが、 > NPCに当たったときはその移動は起こらない。 > つまり半歩引っかかった状態でNPCの方へ方向キーをいくら入力しても、進めない。
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