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>>392 > >>391 > そうなのか・・・ウディタで作るのならばアイテムやモンスターを増やす分担もすぐできるが、 > Unityで作るならそこまでたどりつくのが大変になってくるな。 > > 新システム実装がうまくいくかどうかはさておき、 > ウディタと比べるとUnityでこのゲームを完成させるのは何十倍も時間がかかるとすれば、 > Unity使用は現実的ではなくなるな。 > > ウディタプログラミングよりも応用がききそうな、C♯とかの勉強になる点からUnityは良さそうだなと思ったが・・・ > > 仮臣199には、Unity使用はウディタに比べ製作要時間が猛烈に延びそうかどうか、予想をききたい。 > ウディタを使うならば仮臣199が忙しいとしてもかなり出来上がっていく可能性はあるが、 > Unityならば仮臣199の作業がなければなかなか動かないことになるだろう。
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