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>>69 > ■簡単な流れ > > ターン制の2人対戦。両者のターンは同時進行となる。 > 各プレイヤーにはHP:3000(数値は仮)が設定されている。 > > ゲーム開始時に互いのプレイヤーは手札からユニットを1体召喚する。 > ここで召喚したユニットが戦闘を行うユニットとなる。 > > 毎ターン、各プレイヤーは以下の行動のうち、いずれかを行う。 > 「行動」 … 手札にあるアイテムカードを使用する。 > 戦闘中のユニットが扱えるアイテムカードのみ使用可能。 > (例:剣種類のみ使用可能なユニットがフィールドに出ている場合、剣カードのみ使用可能) > 「交代」 … 戦闘中のユニットを、手札のユニットと交代する。 > 以降、交代したユニットが戦闘を行うユニットとなる。 > 「待機」 … 何も行わない。 > > 両プレイヤーが行動を選択したら、互いの選択内容が反映される。 > 攻撃アイテムを使った場合、ユニットの攻撃力+アイテムの攻撃力のダメージを > 相手プレイヤーのHPに与える。 > > 上記の操作を繰り返し、以下の条件を達成した時点で勝利となる。 > ・相手プレイヤーのHPを0にする。 > ・20ターン(数値は仮)経過時点でHPを比較し、相手よりHPが多い。(同数なら引き分け) > ・特殊効果などにより、相手のユニット5体全てを消滅させる。
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