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>>179 > >>177 > どうも! > スタルカーは来年3月発売予定らしいですね。 > htp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/0711.html > > >>138 わたしはオバケデスカ━━━━━━!! > > なんとかWinsockを使用して、ホストPC1台と複数ホストPCを接続し > LAN経由でメッセージを送信できるようになった気がします。 > > ホスト側スクリーンショット > http://gamdev.org/up/img/6187.jpg > ゲスト側スクリーンショット > http://gamdev.org/up/img/6188.jpg > > ソースと実行ファイルはこちらです。何かあったら教えてください。 > 弾をバキュンスレ(実行ファイル) > http://gamdev.org/up/img/6190.zip > 弾をバキュンスレ(ソースファイル) > http://gamdev.org/up/img/6189.zip > > 現在、送受信できるデータの種類が1種類の構造体だけなのですが、 > 連続した数値など、可変長ないろいろな構造のデータを送れるようにしたいです。 > > 「データの総件数」+「データ識別コード」+「データ1」+「データ識別コード」+「データ2」…… > > という形式で送って、受信側で識別コード別に分解するようにすればいいかな?
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