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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps
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>>141 > ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// > //FPS.h > ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// > > #ifndef_FPS_ > #define_FPS_ > > ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// > //マクロタイプ宣言 > #definenullNULL > typedef unsigned longUlong; > typedef unsigned shortUshort; > typedef unsigned charUchar; > typedef wchar_tWchar; > > #defineMAX_PLAYER96//最大プレイヤー人数 > #defineMAX_PLAYERNAME8//最大プレイヤー名 > #defineMAX_CHARACTOR1//最大キャラクター数 > #defineMAX_MESSAGE55//最大メッセージ文字数 > #defineTIMEOUT10.0//タイムアウトまでの時間 > #defineMAX_BUFSIZE1024* 8//最大パケットサイズ > > //以下、各プレイヤー通信制御フラグ(サーバーでのみ使用) > #definePACKETFLG_RECVEND0x00000001//受信済みフラグ > #definePACKETFLG_SENDEND0x00000002//送信済みフラグ > #definePACKETFLG_FULL0xFFFFFFFF
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