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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
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>>721 > ジャンル :RPG(演劇的な意味でのロールプレイングゲーム) > ゲームの目的:映画の3幕構成を1セッションとしてその間をを生き残る > プレイ人数 :ソロプレイも4人以下の複数人プレイも可能 > > 世界の設定:ゾンビ映画、殺人鬼映画など用意されているシナリオの読み込み(出てくる敵やアイテム、勝利条件の設定) > PCの設定:操作するキャラのステータス(心・技・体)、目的や容姿などの設定 > > 1幕:導入シーン:キャラが物語にどう巻き込まれるかオープニング&チュートリアルパート > 2幕:探索シーン:異変の元を探ったり、脱出するための探索パート > 規定ターンやある程度マップ攻略が進むと中ボスが登場したり、PC,NPCに異常が起こったりする > 他のPC、NPCと協力したり対立したりロールしていく > 3幕・決着シーン:シナリオの終着点が見える(ラスボスが判明したり、対ボス用アイテムがわかったりする) > PCの状態が【決意・覚悟】がになりステータスがUP、死亡や発狂してた場合、敵側に回ったりBADENDになる > キャラ(途中でキャラが死亡したり発狂しても、他のキャラに操作権を変更できる) > 決着判定(物語の最後の障害を打倒したり(できなかったり)でエンディングの判定をする) > どんなプレイをしても時間がくればエンディングにはたどり着く > > 探索:ボードゲーム形式で自分が到達したマス以外の地形は最初は不明、どんどん開拓していく > 他のPCやNPC、敵も移動している、アイテムを手に入れたり、障害を取り除いていく、選択に時間制限あり > > 戦闘:ターン制バトル(移動も1ターン)アイテムをつかって戦ったり、逃げたりできる > 他のPC、NPCと協力して戦ったり、途中で裏切ったりもできる(FCのスイートホーム式) > > ロール:他のPCやNPCとの関連性でキャラの能力が上昇する > (例:護りたい親しいNPCが一緒にいるとPCの能力がUP、友情、愛情、途中で親しいNPCが死亡したら【喪失】を得る)
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