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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
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>>312 > メイドロボ作成ゲーム(仮) > ジャンル:アドベンチャー+SLG > > さまざまな企業や個人客から発注を請け、クライアントのもとでお役に立てるメイドロボを作成するゲーム。 > > 1.客からの依頼は大雑把な要望でスタートする。聞き取りを繰り返したり試作品を試してもらい真の要望を聞きだす(アドベンチャーパート) > > 2.頭髪、顔、足、腕など様々なパーツをクライアントの業務に適したものを選び組み立てる。(シミュレーションパート) > (シナリオ例:納品先のお屋敷がクライアントの身長にあわせて作られており、大きなメイドロボを作成してしまうと納品に失敗してしまう > 1.のアドベンチャー部でしっかり情報収集をすることが必要) > > 3.メイドアルゴリズム作成パート(シミュレーションパート) > フローチャート風にメイドロボの動作を作成する。 > クライアントからの依頼を満たすようにするには2.との兼ね合いも重要 > (シナリオ例: クライアント要望「皿洗いが世界一速いメイドロボが欲しい」 > 複数のメイドがいかに連携するできるか遊びコマが発生しないよう > 仕事の順番を考える必要がある) > > 4.納品したメイドロボは試用期間が設けられている。 > 2.や3.で作成したメイドロボをお屋敷マップで動作させる( > この期間中にクライアントから修正依頼が発生する。(アドベンチャー+シミュレーション複合) > 満足させるよう修正しなければならない。 > (シナリオ例:納品してから猫を飼っていることが判明。邪魔をされ皿を割るケースが頻発。 > メイドロボにしっぱをつけることで猫じゃらし効果を発動し解決。)
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