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>>196 > if( g_WindowActive ){ // ウィンドウがアクティブかどうか > move(); > draw(); > } else { > SDL_WaitEvent(&g_Event); > } > if(!PollEvent()){ // SDL_PollEventでイベント処理 > break; > } > こんな感じでウィンドウがアクティブのときは動いて、 > 非アクティブのときは止まっているようにしたいんですけど、 > ウィンドウが完全に見えている状態で非アクティブからアクティブになっても > 止まったままなんです。 > 非アクティブのときにCPU使わないようにしようとWaitEvent入れたらこうなりました。 > どうすれば対処できますか?
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