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>>244 > このスレになんか興味沸いてきたから、まぁ要望を書いてみる。 > > ・チャットシステムは入力が簡単でレスポンス速いものを > ・延何度も作業するお使いクエストより、レベル制限つき一回きりの試練型クエを > ・PvPシステムあるなら、せっかくだからPSUのようなアクション戦闘を > ・可能ならば雨、昼夜夕方、時間の経過、天候の変化、も > ・できればマップは繋がってるヤツで、でないとオフゲーみたいになる。 > ・もしジョブがあるなら、できるだけ多種類のほうがいい。 > ・キャラに多様性を > 身長、髪型、声、アクション、服装、肉の付き具合、特性、顔、年齢、 > できるかぎり選択肢があるほうがいいです、できるなら表情をつける。 > ・2Dのいいところは手軽に操作できるところだけど、ニーズを考えると > 2DのMMOをいまさらやりたがる人はレアだと思うし、2Dより3Dの > 技術者のほうが多いって聞いたので参考までに。 > ・できるなら乗り物実装。 > ・できるなら優秀なデザイナーに頼んだほうがいい、へんなデザインが原因で > やらない人がほとんど。 > ・オート機能みたいなのはやめたほうがいい。 > ・ログアウト後もキャラ残すと鯖が重くなるのでやめたほうがいい。 > ・動きはスピーディーかつ、バリエーションのある飽きない動き。 > ・レベル制でワールド全体に聞こえるチャット機能。 > > きりが無いのでこのへんにしとくけど、本格的にMMOつくるなら > 最初に優秀なシナリオつくれる人材とディレクターを確保して > 次に優秀なデザイナー確保して、青写真つくってから > それを実現できる腕をもったプログラマーを連れてきたほうが良いと思う。 > > ぶっちゃけ、日本がオンゲーに遅れをとってるのはシステムだけじゃなく > ユーザー志向のシナリオライターがいないからでしょ
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