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ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ
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>>572 > >>546 > >なんでも自動化しようとしすぎてドツボにはまるのがC++マニアの限界 > 設計のやり方だろうな。下手な奴がやるとむしろよけいに汚くなる。 > >解放順でエラーが出るとめんどい > 出るのか? > どこからか参照されてる限り解放されないんだから、NULL にアクセスってこともないだろ? > あと俺は MFC 嫌い...。 > >>547 > >細かい実装部分に由来する不具合を追うのは大変 > 確かに。それは同意できる。 > >大げさな設計をする必要はない。ベタでいい。 > 大げさな設計をする必要はないと思うけど、だからってベタにする必要はないんじゃね? > デザインパターンは結構小回りが効く設計だと思うんだけど。 > >XvidもCソース > いまだに C でプログラムを書かないといけないって現状を考えると、 > こういったものは C で書くしかないんじゃね?
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