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>>327 > ちなみに、この組み方をすると > ・各コモンイベントの間で、処理の順番がズレることが無い。 > ・各コモンイベントそれぞれが10000ステップまで処理できる(実験済み)。 > というメリットがある。 > 特筆すべきようなデメリットは、今のところ見つかってない。 > でも何か落とし穴があるかもしれない(^o^) > > 次は注意点。この組み方を使うときは、コモンイベントを作る順番に注意が必要。 > 定期的処理のコモンイベントを複数個作ると、上から順番に処理される。 > 従って、たとえば次のような順番で組んではいけない。 > > common1 > common0 > common2 > > この順番で組むと、 > ・最初のフレームではcommon0だけが実行される。 > ・次のフレームではcommon1,common2が実行される。 > という挙動になってしまい、処理が2フレームに > 分散してしまう(スローモーションになる)。
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