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RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ
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>>11 > >>1 > 自分は似たようなのをSLGでやろうと思っている。 > > 防御、HPは攻撃を受けた場合で出来そうだけど、 > 確かに素早さは難しいね。 > > 素早さ独自の数値は無くして、 > 力÷体重を素早さにする感じならいけるかな。 > 力は、重いものを持ったり、武器で攻撃すると上がる。 > > SLGだと、生き抜くために取れる行動が限定されるから、 > 自由に成長させるという恩恵は得にくいな。 > > しかし、人格は環境が作るみたいな感じで、 > 別の楽しみ方が出来るかもしれない。
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